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디지털경제51

모바일 금융이 바뀐다. 모바일 금융의 혁명이란 말을 들어 보았는가? 휴대전화는 어떻게 경제개발을 추동하는지? 전 세계에서 하루 2달러 이하로 사는 인구가 약 25억 명인데 이들이 늘 만성 빈곤에 처해 있으라는 법은 없다. 몇 년마다 전 세계 빈민 가구의 10~30퍼센트 정도가 전형적으로 안정된 일자리를 찾거나 사업을 키우거나 농업 수화량을 개선하는 등의 사업 활동으로 가까스로 빈곤을 벗어난다. 그러나 같은 기간 거의 같은 수의 가구가 빈곤선(빈곤의 기중이 되는 선으로 절대적 빈곤선과 상대적 빈곤선이 있다. 여기서 말하는 것은 절대적 빈곤선을 의미하며, 세계은행은 1,25달러를 그 기준으로 삼고 있다.) 아래로 떨어진다. 건강이 악화되는 등의 위급 상황이 이러한 빈곤의 가장 일반적인 원인이다. 그러나 여기에서는 흉작을 비롯해 가.. 2020. 8. 5.
피하기 어려운 사물인터넷 현재 사물인터넷이 기술적으로 가능하다고 해도, 이처럼 오랜 갈등 끝에 새 버전이 등장하는 바람에 실현하는 데 그만큼 제한을 받고 있다. 1980년대에 인터넷은 메인프레임 컴퓨터와 연결되어 있는 중앙 시스템인 비트넷이라는 네트워크와 경쟁을 했었다. 메인프레임의 구매비용이 엄청나게 비쌌기 때문에 그만큼 비트넷의 성장은 제한되었다. 즉 개인용 컴퓨터를 인터넷에 연결하는 것이 더욱 이치에 맞는 상황이었다. 그러다가 마침내 인터넷이 성공을 일궈냈고, 비트넷은 1990년대 초가 되자 더는 사용하지 않는 상황이 되었다. 오늘날 비슷한 양상의 전투가 사물인터넷과 소위 사물비트넷이라는 방식 간에 벌어지고 있다. 중요한 차이첨은 정보가 저장되는 위치에 있다. 즉 고유 IP 주소가 스마트 기기에 저자오디는 것인지 아니면 인.. 2020. 8. 4.
인터넷이 바뀌어 가는 세상 인터넷의 마지막 성공 비결은 비용 문제에서 찾을 수 있다. 처음에 인터넷은 수십만 달러에 달하는 거대한 컴퓨터에서 사용했다. 그러나 지금은 1,000달러짜리 개인용 컴퓨터에서도 사용하고 있다. 인터넷 비용과 백열전구나 문손잡이의 비용의 간격차가 매우 크기 때문에 개발자들은 이러한 사물을 온라인화하는 일이 상업적으로 가능하다고 전혀 생각치 못했다. 예를 들어서 1,000달러짜리 조명 스위치 사장이란 것은 현실적으로 한계가 있을 수밖에 없다. 이것이 수십 년 동안 사물이 오프라인으로 남았던 이유다. 사물인터넷이 나아가는 길에 경제나 기술적 장벽은 없다. 이러한 일의 숨은 영웅이 바로 마이크로컨트롤러(미이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만들어 정해진 기능을 수행하도록 한 컴퓨터를 말한다.) 마이크로.. 2020. 8. 3.
생각을 세계적으로, 개인 제조는 수년 전부터 공상과학의 단골 메뉴였다. TV 시리즈 에서 특히 자극적인 이야기 전개가 필요할 때면 승무원이 리플리케이터라는 기내 만능 복제기를 이용해 무엇이든 뚝딱뚝딱 만들어냈다. 과학자들에게는 이것은 현실이다. 디을은 자신의 원하는 어떤 구조근 그 구조로 개별 원자와 분자를 배열할 수 있는 공정을 개발하고 있다. 오늘날의 3D 프린터와는 달리 과학자들은 부품을 조립할 필요도 없이 한 번에 완벽하게 기능하는 시스템을 만들 수 있을 것이다. 그 목표는 예컨대 드론의 부품을 만들어내는 데 그치는 것이 아니라 프린터에서 나오자만자 바로 날 수 있는 완전한 탈것을 제조하는 일이다. 이러한 목표를 실현하려면 앞으로도 몇 년은 더 걸기겠는것이 현실이지만 그렇다고 꼭 넋을 놓고 기다리라는 법을 없다. 오.. 2020. 7. 28.